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本当の戦士には剣など要らぬ

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2019年 08月 26日

ボイプ練習会で苦難の歌 [ボイドプール / Void Pool] ※追記

うぃーっす、
Natsumeっす。


ボイプ練習会3回目は投擲キャラの火力を増やしました。

それが不調和マスタリーの「苦難の歌」です。
ボイプ練習会で苦難の歌 [ボイドプール / Void Pool] ※追記_a0333756_23541763.png

※イグノア240+マスタリーのダメージが76、合計316。

2/3くらいの確率で追加ダメージが出る。


・マスタリー、苦難の歌
追加爆発ダメージは60%の確率で発生する、
この追加ダメージは自分が与えたダメージだけでなく、他の人のダメージでも同じ処理になるようだ。

ダメージは32%で属性が選べる。
モンスの抵抗から物理ダメージが良さそう。

ただし、バードマスタリーのためか射程が恐ろしく短い・・・
投擲の最大11マスよりもかなり短く、不調和スキルよりも短い、
この辺は要検証なんだけど、おそらく扇動や沈静のマスタリーと同じ射程なのかも。

マスタリーの詠唱は超遅くて2秒~2.5秒くらい。
ファストキャストも無効。

マナがあってもモンスを倒す前に効果が切れることもある。
追加ダメージの発生回数によって効果切れがあるようだ。

マスタリーの効果中に他のモンスに苦難の歌をかけようとすると、
一回魔曲演奏を中断してから再度かけ直す必要がある。



・マナ関連
レイス化するなら霊話は20くらい、
ソウルグレイブのマナリーチは20%でも大丈夫。


※スキル構成
Void Pool苦難の歌+



投擲1155120許されざるベール
戦術10515120ブレスレット
解剖1200120

霊媒251540リングカースウェポン用
霊話20020

不調和1200120

音楽1200120

武士道85085

ハイド10010
ちょっと隠れる用
合計72035755



投擲+不調和という構成はルンコラ、コープススキンと重なると強い。
属性抵抗の低下系でどれだけ範囲ダメージと追加ダメージが稼げるかという話。

重ならないなら近接白豚ほうが強い。

白豚なら50-70波までは走り回ってWWAで巻き込めるし、80-90波くらいなら魔曲の範囲外でイグ連打でいいわけだしね。
序盤でどれだけ動けるかが最終的な順位を決めるかもしれない。

まあ、でも単純な一撃での火力は投擲が200-240で近接が180-210くらいだから1.1倍?くらい違うわけだ。
壁前密集隊形でイグしまくったら明け方5時くらいで逆転するのかもしれない。
もちろん起きてられたらの話なんだけど。


※開幕から参加して3万点・・・?
途中参加の前回が5万4千点なのは低下系の有無なんだろう。
ボイプ練習会で苦難の歌 [ボイドプール / Void Pool] ※追記_a0333756_00015842.png


※本番は9月21日(土) 
ボイプのサイトはこちらから




by gren123 | 2019-08-26 00:03 | ボイドプール | Comments(0)
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