出雲村に帰還しました
昨日故郷に戻ってまいりました。
旅先で結構出会いなどもあったのですが、今回は割愛!
モンバットが出迎えてくれたので丁重に弔って差し上げました。南無。
この子はDQの勇者スタイルなどとかなり迷走しましたが、新しいスキルとステータスはこうなりました。
スキルブーストは40(内訳:魔法20(120+20)、フォーカス20(100+20))と、いつもの魔道武器スタイル。
ネクロ60を突っ込んだので瞑想が80に下がっていますけど、武器がマナ回復9付きなのでマナ回復は28/10sのようです。
魔ダメが20と複合型メイジのギリギリラインなんですけど、今回短命アクセとか使っていないので色々と無理が生じてモンス狩り寄りにできませんでした。侵攻で入手した特攻SBで底上げして立ち回ろうかと思います。
やはりプロパ5つのアクセでは何もかんも満たすって無理がありますねぇ。
回避が5足りないのは魔術師ローブを変換POTで付ければ将来的には解決する予定なんですけど、オウム付けると矢筒が陣羽織の上にコンニチハしちゃうのでPD的にはあまりよろしくないんですよねぇ。
って事でオウム以外の何かでしっくりくる物が欲しいなぁ…(まだ言ってる)
ちなみに前回はこんな感じでした。
見た目は変わらないけど戦士要素をほぼ抜いたフルモデルチェンジに近い形です。
パッと見かなり弱くなったような?数値だけで見るとそういう印象。
自分の戦闘スタイルに合ったセッティングになった感じなので、実際はそうでもないんだろうなぁって思います。
ここでネクロ60/霊話0の構成についてちょっと云々。
これってやってる人いるのかなぁ?ってのが正直な所なんですけど、60/0で使える魔法と言ったら…
・イビルオーメン 効果1秒
→ 遅延開放に合わせてPOAで入れ込む事により妨害+ダメアップ
・ペインスパイク ダメージ18(レジ120で6)
→ 相手のレジ値計測、オーメンと組み合わせるとダメージ+6なので止め用にも○
・コープススキン 火・毒抵抗上限-5 効果40秒
→ モンス用、アイアンマン用
・ブラッドオース 効果2秒
→ 6th以上の魔法カウンター用
・レイスフォーム 100ダメージで5くらいマナ回復
→ ネザーサイクロンだとそれなりに恩恵有り
って感じでピーキーだけど魔法の幅を広げる意味でも使えるので、魔法・神秘・ネクロの3系統で運用しています。
早速ですが試運転として今までほとんどできなかったモンスター狩りへ。
コロスケ&特攻SBでめっちゃ楽!
影龍こんなに弱かったっけ…?
あと秘薬が不要になったのとSTRマッチョになったのでお金がいっぱい持てます!
300ストーンも余裕があるのは非常に良い!
ただ、徒歩になっちゃうのでそこの対策をしておかないと遭遇戦がしんどい事になりそうですね。
ってことで徒歩番長であるA氏にご意見賜ってきてプロボーラーデビューしようかと思います。
対メイジは徒歩のままで頑張って隙を見て騎乗するで多分良さそう。
FC2付きのコットル杖も仕入れたのでアイアンマン変身でも良いかもしれない。
メイジでコレを倒すのは物凄く大変なので…
後はテレポ&召喚クリスタルでしょうか。飛んだ先で乗れるように調整する感じで。
複数人に追われる事を想定して組んだ奴なので今でも使えるんじゃないかな?
スキル構成が変われば色々と想定して練習しなければいけないですね。
どなたかに練習付き合ってもらわなきゃ。
→ 8/9追記 テストしました。相手の攻撃にテレポの詠唱合わせれば問題なく騎乗できる感じです。
土曜日だったのでギルドで屋上にも行ってきました。
神秘メイジの鉄板、コロスケ+酒瓶投げが正義。
「バーを終えるまでが屋上」って、ばっちゃんが言ってたそうです。じっちゃんもそう言ってた。
ボス戦。撮り損ねました。
いや、あっという間に終わったので… 何事も無さ過ぎでしょう。
神秘メイジだけど対人も意識した装備をしているので、狩りメインのメイジキャラとは安定感が全然違いますね。
ボスにタゲられても問題ないし、全部屋で結構お役に立てたんじゃないかな。
試運転としては100点!
これから使い回して熟練度をあげていきますので、ヘルプ狩りにも顔を出そうかと思います。
そのうちアイアンマンでPITに出る!(☆5勢に抗うにはこれしかない(鬼畜))
旅先で結構出会いなどもあったのですが、今回は割愛!
モンバットが出迎えてくれたので丁重に弔って差し上げました。南無。
この子はDQの勇者スタイルなどとかなり迷走しましたが、新しいスキルとステータスはこうなりました。
スキルブーストは40(内訳:魔法20(120+20)、フォーカス20(100+20))と、いつもの魔道武器スタイル。
ネクロ60を突っ込んだので瞑想が80に下がっていますけど、武器がマナ回復9付きなのでマナ回復は28/10sのようです。
魔ダメが20と複合型メイジのギリギリラインなんですけど、今回短命アクセとか使っていないので色々と無理が生じてモンス狩り寄りにできませんでした。侵攻で入手した特攻SBで底上げして立ち回ろうかと思います。
やはりプロパ5つのアクセでは何もかんも満たすって無理がありますねぇ。
回避が5足りないのは魔術師ローブを変換POTで付ければ将来的には解決する予定なんですけど、オウム付けると矢筒が陣羽織の上にコンニチハしちゃうのでPD的にはあまりよろしくないんですよねぇ。
って事でオウム以外の何かでしっくりくる物が欲しいなぁ…(まだ言ってる)
ちなみに前回はこんな感じでした。
見た目は変わらないけど戦士要素をほぼ抜いたフルモデルチェンジに近い形です。
パッと見かなり弱くなったような?数値だけで見るとそういう印象。
自分の戦闘スタイルに合ったセッティングになった感じなので、実際はそうでもないんだろうなぁって思います。
ここでネクロ60/霊話0の構成についてちょっと云々。
これってやってる人いるのかなぁ?ってのが正直な所なんですけど、60/0で使える魔法と言ったら…
・イビルオーメン 効果1秒
→ 遅延開放に合わせてPOAで入れ込む事により妨害+ダメアップ
・ペインスパイク ダメージ18(レジ120で6)
→ 相手のレジ値計測、オーメンと組み合わせるとダメージ+6なので止め用にも○
・コープススキン 火・毒抵抗上限-5 効果40秒
→ モンス用、アイアンマン用
・ブラッドオース 効果2秒
→ 6th以上の魔法カウンター用
・レイスフォーム 100ダメージで5くらいマナ回復
→ ネザーサイクロンだとそれなりに恩恵有り
って感じでピーキーだけど魔法の幅を広げる意味でも使えるので、魔法・神秘・ネクロの3系統で運用しています。
早速ですが試運転として今までほとんどできなかったモンスター狩りへ。
コロスケ&特攻SBでめっちゃ楽!
影龍こんなに弱かったっけ…?
あと秘薬が不要になったのとSTRマッチョになったのでお金がいっぱい持てます!
300ストーンも余裕があるのは非常に良い!
ただ、徒歩になっちゃうのでそこの対策をしておかないと遭遇戦がしんどい事になりそうですね。
ってことで徒歩番長であるA氏にご意見賜ってきてプロボーラーデビューしようかと思います。
対メイジは徒歩のままで頑張って隙を見て騎乗するで多分良さそう。
FC2付きのコットル杖も仕入れたのでアイアンマン変身でも良いかもしれない。
メイジでコレを倒すのは物凄く大変なので…
後はテレポ&召喚クリスタルでしょうか。飛んだ先で乗れるように調整する感じで。
複数人に追われる事を想定して組んだ奴なので今でも使えるんじゃないかな?
スキル構成が変われば色々と想定して練習しなければいけないですね。
どなたかに練習付き合ってもらわなきゃ。
→ 8/9追記 テストしました。相手の攻撃にテレポの詠唱合わせれば問題なく騎乗できる感じです。
土曜日だったのでギルドで屋上にも行ってきました。
神秘メイジの鉄板、コロスケ+酒瓶投げが正義。
「バーを終えるまでが屋上」って、ばっちゃんが言ってたそうです。じっちゃんもそう言ってた。
ボス戦。撮り損ねました。
いや、あっという間に終わったので… 何事も無さ過ぎでしょう。
神秘メイジだけど対人も意識した装備をしているので、狩りメインのメイジキャラとは安定感が全然違いますね。
ボスにタゲられても問題ないし、全部屋で結構お役に立てたんじゃないかな。
試運転としては100点!
これから使い回して熟練度をあげていきますので、ヘルプ狩りにも顔を出そうかと思います。
そのうちアイアンマンでPITに出る!(☆5勢に抗うにはこれしかない(鬼畜))
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