どうもバムです。
ハーパー離脱確定やサーシャの退団要請で、WWEが軽く炎上中。
ハーパーは上手い選手なだけに、非常に残念。
サーシャに関しては、やっぱりレッスルマニアのタッグ王座移動で。
だいぶ溜まっていたモノが爆発したんだろうなぁ。
アイコニックは、ねぇよなあ。
女子の試合の地位を上げたのは、サーシャとベイリーのおかげなんだし。
ましてや、レッスルマニア初の女子メインを、
あの三人に取られた現状、そらイライラもするよね。
ベッキーはまぁ色々あったから、プッシュは判らんでもないけど。
ロンダは女子の試合が人気になってきた下地あっての起用だし、
シャーロットは何でもかんでも優遇され過ぎてるし。
これでもし退団となったら、コーディ達の思う壺だぜ?
AEWは、女子レスラーの地位向上も目的としてるからね。
ハーパーも、たぶんAEW行きだろう。
ここのところ、調整が上手くいかない中で、
どんどんとNXTから選手を昇格し過ぎてるから、
ストーリー保留とされてる選手達が割を食い捲ってる。
結果的に腐っていって、良い選手が出ていく。
そんな中で変な政治力を使って、のさばる選手もいる。
そういったしがらみ、いい加減ぶっ飛ばせばいいのに。
ユニバース達は、とっくに見抜いてるんだからさ!
さて、今日は休みだったので、定例会に顔を出しに行ったのですが、
誰も来ず。
ま、行く宣言とかしてないからね。仕方ないね。
でも、今日はやる事があるので、移動します。
行先は、櫻のムングロ。
行くのは、久々のポー君。
あい、彼のスキルはこんな感じ。
今は、たまにステルスを上げてたりしてます。
プレートメイル着て、ステルスして歩く的な?
何故ムングロに行くのかというと、
ターキーに会いに行くのです。
前回、ターキーの探知の値が90だった事にビックリしたのです。
ならば、その数値、機能するのかよ?ん?
そう思うたんですわね。
受動探知が機能するなら、ステルス81のポー君くらい見つけ出すやろ。
ま、最初はプレート着つつで、スキル上げついでに歩んでみる。
あ、見つかった。
ハンデのプレートが原因なのかもしれないから、脱いでみましょう。
どうかな?
あ、また見つかった。
ふむ、それなりに受動探知はしてくるんやね。
それだったら、今度は彼でやろうか。
瑞穂に移動します。
はい、こちらも久しぶりの毒男ことポトフです。
ステルスはGMです。
数値的には、こちらの方が上なのです。
てなことで、勝負。
しばらく、歩き続けたのですが、発見されない。
おやおや、GMには勝てませんかあ?
と余裕をこいてたら、
連続で発見された。
やっぱり、スキル値90は90だな。
恐れ入りました。
が、ここで思ったのは、これステルサーからしたら脅威だよね。
ターキーはテイム値低い(-0.9)ので、集めようと思えば、簡単に集めれる。
これを大量に一ヵ所に放たれたら、たまったもんではない。
宝探しイベントで、ダンジョン内にウヨウヨいたら、しんどいわね。
使う側としても、考えてみる。
何かの防衛とかには良いかもしれないけどね。
シギルとか?あれって、まだやってんの?
ちょっと考えたのは、スキル上げに使えないかなと思ったんですが、
結局はハイドのスキル遅延が10秒あるから、
あんまり効率的ではなく、それならずっと歩いたりしてた方が上がりやすいかもしれん。
でも、インビジやポーションを併用して使うのも手か。
ま、今度ちょっと試してみっか!
ハーパー離脱確定やサーシャの退団要請で、WWEが軽く炎上中。
ハーパーは上手い選手なだけに、非常に残念。
サーシャに関しては、やっぱりレッスルマニアのタッグ王座移動で。
だいぶ溜まっていたモノが爆発したんだろうなぁ。
アイコニックは、ねぇよなあ。
女子の試合の地位を上げたのは、サーシャとベイリーのおかげなんだし。
ましてや、レッスルマニア初の女子メインを、
あの三人に取られた現状、そらイライラもするよね。
ベッキーはまぁ色々あったから、プッシュは判らんでもないけど。
ロンダは女子の試合が人気になってきた下地あっての起用だし、
シャーロットは何でもかんでも優遇され過ぎてるし。
これでもし退団となったら、コーディ達の思う壺だぜ?
AEWは、女子レスラーの地位向上も目的としてるからね。
ハーパーも、たぶんAEW行きだろう。
ここのところ、調整が上手くいかない中で、
どんどんとNXTから選手を昇格し過ぎてるから、
ストーリー保留とされてる選手達が割を食い捲ってる。
結果的に腐っていって、良い選手が出ていく。
そんな中で変な政治力を使って、のさばる選手もいる。
そういったしがらみ、いい加減ぶっ飛ばせばいいのに。
ユニバース達は、とっくに見抜いてるんだからさ!
さて、今日は休みだったので、定例会に顔を出しに行ったのですが、
誰も来ず。
ま、行く宣言とかしてないからね。仕方ないね。
でも、今日はやる事があるので、移動します。
行先は、櫻のムングロ。
行くのは、久々のポー君。
あい、彼のスキルはこんな感じ。
今は、たまにステルスを上げてたりしてます。
プレートメイル着て、ステルスして歩く的な?
何故ムングロに行くのかというと、
ターキーに会いに行くのです。
前回、ターキーの探知の値が90だった事にビックリしたのです。
ならば、その数値、機能するのかよ?ん?
そう思うたんですわね。
受動探知が機能するなら、ステルス81のポー君くらい見つけ出すやろ。
ま、最初はプレート着つつで、スキル上げついでに歩んでみる。
あ、見つかった。
ハンデのプレートが原因なのかもしれないから、脱いでみましょう。
どうかな?
あ、また見つかった。
ふむ、それなりに受動探知はしてくるんやね。
それだったら、今度は彼でやろうか。
瑞穂に移動します。
はい、こちらも久しぶりの毒男ことポトフです。
ステルスはGMです。
数値的には、こちらの方が上なのです。
てなことで、勝負。
しばらく、歩き続けたのですが、発見されない。
おやおや、GMには勝てませんかあ?
と余裕をこいてたら、
連続で発見された。
やっぱり、スキル値90は90だな。
恐れ入りました。
が、ここで思ったのは、これステルサーからしたら脅威だよね。
ターキーはテイム値低い(-0.9)ので、集めようと思えば、簡単に集めれる。
これを大量に一ヵ所に放たれたら、たまったもんではない。
宝探しイベントで、ダンジョン内にウヨウヨいたら、しんどいわね。
使う側としても、考えてみる。
何かの防衛とかには良いかもしれないけどね。
シギルとか?あれって、まだやってんの?
ちょっと考えたのは、スキル上げに使えないかなと思ったんですが、
結局はハイドのスキル遅延が10秒あるから、
あんまり効率的ではなく、それならずっと歩いたりしてた方が上がりやすいかもしれん。
でも、インビジやポーションを併用して使うのも手か。
ま、今度ちょっと試してみっか!